近日,中国游戏工委发布数据显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创历史新高。
从国内细分市场来看,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,占比为1.59%。
今年1—6月,自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主要原因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
近日,中国游戏工委发布数据显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创历史新高。
从国内细分市场来看,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但仍居主导地位;客户端游戏占比持续升高,为22.93%;网页游戏市场则继续萎缩,占比为1.59%。
今年1—6月,自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主要原因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
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